//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:オカルト〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:メディア〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 心的外傷 -トラウマ- 【心的外傷 -トラウマ-】:コンセ+援護の風+絶対の恐怖 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 装甲無視 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+7+{AtkB} ### ■コンボ: 再体験 -フラッシュバック- 【再体験 -フラッシュバック-】:コンセ+援護の風+絶対の恐怖+神の御言葉 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 装甲無視 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+42+{AtkB} ### ■コンボ: 集団恐慌 -マスヒステリア- 【集団恐慌 -マスヒステリア-】:コンセ+援護の風+絶対の恐怖+神の御言葉+風の渡し手 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / [LV+1]体 / 視界 装甲無視 0%4体・100%5体・160%6体 @侵蝕+14 ▼100%未満 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+42+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能