//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: Ausrüsten(武装せよ) 【|Ausrüsten《武装せよ》】:アームブレード装備 イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 白兵武器装備。 @侵蝕+ ### ■コンボ: Fass(接近せよ) 【|Fass《接近せよ》】:縮地 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 任意の場所に戦闘移動。エンゲージ離脱も可能。シナリオ中LV2[3]回。 @侵蝕+2 ### ■コンボ: Deckung(援護せよ) 【|Deckung《援護せよ》】:妖精の手 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 判定中、判定後に使用。対象のダイス目の一つを10に変更する。シナリオ中LV2[3]回。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: Beiß(噛み付け) 【|Beiß《噛み付け》】:アタックプログラム メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 80%制限。 @侵蝕+2 ▼~99% ---------- 7++{DB}dx(10+{CB})+6+10-1+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%~ ---------- 7++{DB}dx(10+{CB})+6+12-1+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ### ■コンボ: Achtung(集中せよ) 【|Achtung《集中せよ》】:ポルターガイスト マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%制限。所持している武器を一つ選択し、シーンの間の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。選択した武器は破壊される。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: Zerreißen(引き裂け) 【|Zerreißen《引き裂け》】:アタックプログラム、バリアクラッカー メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 100%制限。ガード不可、装甲値無視の効果。シナリオ中LV2[3]回。 @侵蝕+6 ▼100%~ ---------- 7++{DB}dx(10+{CB})+6+12-1+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%(ガイスト ---------- 7++{DB}dx(10+{CB})+6+12-1+{AB} ダメージ d10+9+12+{AtkB} ### ■コンボ: Schützen(主を守れ) 【|Schützen《主を守れ》】:緊急蘇生 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 80%制限。対象が戦闘不能時に使用。対象の戦闘不能を回復し、HPをLV1[2]×2する。シナリオ中1回。 @侵蝕+5 ### ■コンボ: Vernichten(殲滅せよ) 【|Vernichten《殲滅せよ》】:自爆装置 オートアクション / ― / 自動成功 / 範囲 / 至近 120%制限。重圧を受けていても使用可能。自身のHPが0になった直後に使用。対象に[LV3+2]Dのダメージを与える。命中判定はなく、リアクションも行えない。シナリオ中1回。 @侵蝕+4D10 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能