//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈芸術:音楽〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈芸術:ゲーム〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:ウェブ〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: スイート・トランキサイザ
【スイート・トランキサイザ】:【活性の霧】
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
攻撃力+(Lv×3)、対象が行うドッジダイス-2個。効果拒否可能。
---------------------------------------------
・通常Lv4/デモシでLv5
・起源種80以上でLv6
・100以上で神の落とし子でLv8
・起源種100以上でLv9/150以上でLv10/200でLv11
---------------------------------------------
「自分用は不味くしませんよ……?自分で作った薬に依存する奴はいませんから……」
@侵蝕+4
▼0-80(Lv5) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+×+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼80-99(Lv6) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+×+{AB}
ダメージ d10+18+{AtkB}
▼100-149(Lv9) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+×+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
▼150-199(Lv10) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+×+{AB}
ダメージ d10+30+{AtkB}
▼200-(Lv11) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+×+{AB}
ダメージ d10+33+{AtkB}
### ■コンボ: ノースイート・トランキサイザ
【ノースイート・トランキサイザ】:【活性の霧】+【タブレット】+【多重生成】
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / [LV+1]体 / 視界
攻撃力+、対象が行うドッジダイス-2個。効果拒否可能。
---------------------------------------------
・通常Lv4/デモシでLv5
・起源種80以上でLv6
・100以上で神の落とし子でLv8
・起源種100以上でLv9/150以上でLv10/200でLv11
---------------------------------------------
「不味いです?この味をかみしめて頑張りましょうね、中毒になってほしくないので。愛ゆえに不味くしてます。ほんとですよ?」
@侵蝕+9
▼0-80(Lv5) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+3体+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼80-99(Lv6) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+4体+{AB}
ダメージ d10+18+{AtkB}
▼100-149(Lv9) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+5体+{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
▼150-199(Lv10) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+6体+{AB}
ダメージ d10+30+{AtkB}
▼200-(Lv11) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+7体+{AB}
ダメージ d10+33+{AtkB}
### ■コンボ: デッドヒート・トランキサイザ
【デッドヒート・トランキサイザ】:【活性の霧】+【タブレット】+【多重生成】→【巨人の影】
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / [LV+1]体 / 視界
攻撃力+(Lv×3)、対象が行うドッジダイス-2個。効果拒否可能。
霧撒いた後に一発叩く→ダメージ発生で巨人の影発動→活性の霧をレベルアップしてバフ効果更新。
---------------------------------------------
・通常Lv4/デモシでLv5
・起源種80以上でLv6
・100以上で神の落とし子でLv8
・起源種100以上でLv9/150以上でLv10/200でLv11
・巨人の影で各レベルに+2
---------------------------------------------
「トばないでくださいね。致死量ぎりぎりでお送りしてますから」
@侵蝕+9+3
▼0-80(Lv5+2=7) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+3体+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼80-99(Lv6+2=8) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+4体+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
▼100-149(Lv9+2) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+5体+{AB}
ダメージ d10+33+{AtkB}
▼150-199(Lv10+2) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+6体+{AB}
ダメージ d10+36+{AtkB}
▼200-(Lv11+2) ----------
×+{DB}dx(×+{CB})+7体+{AB}
ダメージ d10+39+{AtkB}
### ■コンボ: ハンドレス・トリック
【ハンドレス・トリック】:【エクスプロージョン】+【ツインバースト】
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
攻撃力:エクプロ8+ツイン(6/9/12/15/18)+霧&異形
1シナリオLv回まで、ドッジ不可。
---------------------------------------------
0-80:命中期待値10 ダメージ期待値31
100-149:命中期待値10 ダメージ期待値49
---------------------------------------------
「手遅れです。はい、ぼーん。」
@侵蝕+6
▼0-80 ----------
4++{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
ダメージ d10+8+6+{AtkB}
▼80-99 ----------
4++{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
ダメージ d10+8+9+{AtkB}
▼100-149 ----------
4++{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
ダメージ d10+8+12+{AtkB}
▼150-199 ----------
4++{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
ダメージ d10+8+15+{AtkB}
▼200- ----------
4++{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
ダメージ d10+8+18+{AtkB}
### ■コンボ: カオス・キュリオシティ
【カオス・キュリオシティ】:【灰:異形の捕食者】
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ダメージ軽減(6D/7D/8D)後、シーン中、軽減したダメージと同値ぶん与えるダメージを増加させる。1シナリオ1回まで。
---------------------------------------------
1d10の期待値は5なので、だいたい30/35/40くらいは軽減+火力?
---------------------------------------------
「異能力者同士のバトル……なるほど、実際に能力を持ってみるとわかることもある。こういうアプローチもあるんですね。それじゃ、いただいてみます」
@侵蝕+8
▼120-149 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+6D+{AtkB}
▼150-199 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+7D+{AtkB}
▼200- ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+8D+{AtkB}
### ■コンボ: ジョーカー・スナッチ
【ジョーカー・スナッチ】:【白:デビルストリング】
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に宣言する。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。
ただし、エネミーエフェクト、及び「制限:-」以外のエフェクトは打ち消せない。
打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。
このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
@侵蝕+8
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能