//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 毒薬「記憶」 【毒薬「記憶」】:《コンセントレイト》+《封じ手》+《絶対の恐怖》+《神の御言葉》 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 装甲無視、重圧付与
《封じ手》:1シナリオ12回
《神の御言葉》:1シナリオ3回 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ### ■コンボ: ミスト散布:毒薬「記憶」 【ミスト散布:毒薬「記憶」】:《コンセントレイト》+《封じ手》+《絶対の恐怖》+《ポイズンフォグ》+《神の御言葉》 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 装甲無視、重圧付与
《封じ手》:1シナリオ12回
《ポイズンフォグ》:1シナリオ12回
《神の御言葉》:1シナリオ3回 @侵蝕+15 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ### ■コンボ: 劇薬「反芻」 【劇薬「反芻」】:《コンセントレイト》+《絶対の恐怖》 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 装甲無視 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ### ■コンボ: 治験薬「反魂」 【治験薬「反魂」】:《奇跡の雫》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が戦闘不能になった際に使用 戦闘不能を回復してHPを10点まで回復 自身不可 1シナリオ1回 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 治験薬「面影」 【治験薬「面影」】:《アクアウィターエ》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 重圧時使用可 対象が戦闘不能になった際に使用 戦闘不能を回復してHPを20点まで回復 1シナリオ1回 @侵蝕+10 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能