//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知識:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 毒薬「記憶」
【毒薬「記憶」】:《コンセントレイト》+《封じ手》+《絶対の恐怖》+《神の御言葉》
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界
装甲無視、重圧付与
《封じ手》:1シナリオ12回
《神の御言葉》:1シナリオ3回
@侵蝕+12
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+30+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+36+{AtkB}
### ■コンボ: ミスト散布:毒薬「記憶」
【ミスト散布:毒薬「記憶」】:《コンセントレイト》+《封じ手》+《絶対の恐怖》+《ポイズンフォグ》+《神の御言葉》
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 範囲(選択) / 至近
装甲無視、重圧付与
《封じ手》:1シナリオ12回
《ポイズンフォグ》:1シナリオ12回
《神の御言葉》:1シナリオ3回
@侵蝕+15
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+30+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+36+{AtkB}
### ■コンボ: 劇薬「反芻」
【劇薬「反芻」】:《コンセントレイト》+《絶対の恐怖》
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界
装甲無視
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
### ■コンボ: 治験薬「反魂」
【治験薬「反魂」】:《奇跡の雫》
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
対象が戦闘不能になった際に使用 戦闘不能を回復してHPを10点まで回復 自身不可 1シナリオ1回
@侵蝕+6
### ■コンボ: 治験薬「面影」
【治験薬「面影」】:《アクアウィターエ》
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
重圧時使用可 対象が戦闘不能になった際に使用 戦闘不能を回復してHPを20点まで回復 1シナリオ1回
@侵蝕+10
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能