//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: ガード
【ガード】:灼熱の結界+氷盾+歪みの体+キューリングガード
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+7
▼~99% ----------
3+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+29+{AtkB}
▼100%~159% ----------
4+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+37+{AtkB}
▼160%~220% ----------
5+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+45+{AtkB}
▼220%~ ----------
6+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+53+{AtkB}
### ■コンボ: ガード+
【ガード+】:蒼き悪魔+自動触手+捕食者
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
自身がガードを行う際に宣言。
自身を攻撃してきたキャラクターに[LV*3]点のHPダメージを与える。
自身を攻撃してきたキャラクターに[LV*3]点のHPダメージを与える。
自身を攻撃してきたキャラクターに[LV*10]点のHPダメージを与え。1ラウンドに1回まで使用可能。
@侵蝕+13
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+60+{AtkB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+76+{AtkB}
▼160%~220% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+92+{AtkB}
▼220%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+108+{AtkB}
### ■コンボ: ダメ減
【ダメ減】:軟体+氷雪の守護+ダイアモンドダスト
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+8
▼~99% ----------
1+5+3+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%~159% ----------
1+6+3+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼160%~220% ----------
1+7+3+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
▼220%~ ----------
1+8+3+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
### ■コンボ: ダメ減
【ダメ減】:軟体+氷雪の守護+ダイアモンドダスト+吹雪の守護
オートアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近
@侵蝕+10
▼80%~99% ----------
1+5+3+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%~159% ----------
1+6+3+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼160%~219% ----------
1+7+3+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
▼220%~ ----------
1+8+3+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
### ■コンボ: バフ
【バフ】:硬化侵蝕
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
使用時に所持している武器ひとつを選択すること。そのシーンの間、選択した武器のガード値に+9/12/15/18する
@侵蝕+3
### ■コンボ: バフ
【バフ】:氷河の腕甲+形状変化:柔
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーンの間、自身のガード値を+10/12/14/16する。
シーンの間、自身が行うガードのガード値を+9/12/15/18する
@侵蝕+5
### ■コンボ: 味方バフ
【味方バフ】:身を焦がす炎
メジャーアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界
身を焦がす炎 単体視界 次に対象が行うメジャーアクションの判定ダイスを+6/8/10/12個する。ただし、対象のHPは10失う。対象はこの効果を拒否できる 浸食率+3
@侵蝕+3
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能