//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: ガード 【ガード】:灼熱の結界+氷盾+歪みの体+キューリングガード オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+7 ▼~99% ---------- 3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 4+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+37+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 5+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+45+{AtkB} ▼220%~ ---------- 6+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+53+{AtkB} ### ■コンボ: ガード+ 【ガード+】:蒼き悪魔+自動触手+捕食者 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 自身がガードを行う際に宣言。
自身を攻撃してきたキャラクターに[LV*3]点のHPダメージを与える。
自身を攻撃してきたキャラクターに[LV*3]点のHPダメージを与える。
自身を攻撃してきたキャラクターに[LV*10]点のHPダメージを与え。1ラウンドに1回まで使用可能。 @侵蝕+13 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+60+{AtkB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+76+{AtkB} ▼160%~220% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+92+{AtkB} ▼220%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+108+{AtkB} ### ■コンボ: ダメ減 【ダメ減】:軟体+氷雪の守護+ダイアモンドダスト オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+8 ▼~99% ---------- 1+5+3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 1+6+3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 1+7+3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼220%~ ---------- 1+8+3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: ダメ減 【ダメ減】:軟体+氷雪の守護+ダイアモンドダスト+吹雪の守護 オートアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 @侵蝕+10 ▼80%~99% ---------- 1+5+3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 1+6+3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼160%~219% ---------- 1+7+3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼220%~ ---------- 1+8+3+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: バフ 【バフ】:硬化侵蝕 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 使用時に所持している武器ひとつを選択すること。そのシーンの間、選択した武器のガード値に+9/12/15/18する @侵蝕+3 ### ■コンボ: バフ 【バフ】:氷河の腕甲+形状変化:柔 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーンの間、自身のガード値を+10/12/14/16する。
シーンの間、自身が行うガードのガード値を+9/12/15/18する @侵蝕+5 ### ■コンボ: 味方バフ 【味方バフ】:身を焦がす炎 メジャーアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 身を焦がす炎 単体視界 次に対象が行うメジャーアクションの判定ダイスを+6/8/10/12個する。ただし、対象のHPは10失う。対象はこの効果を拒否できる 浸食率+3 @侵蝕+3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能