//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 武器作成
【武器作成】:インフィニティウェポン+ダブルクリエイト
/ / / /
100以下:12/12
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 基本
【基本】:C:オルクス+ディストーション+マルチ+咎人の剣+()
/ 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
武器:12/12
咎人:20
=42
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+1+-4+{AB}
ダメージ d10+12+12+20+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+3+{DB}dx(7+{CB})+1+-3+{AB}
ダメージ d10+13+13+25+{AtkB}
### ■コンボ: 80
【80】:C:オルクス+ディストーション+マルチ+咎人の剣+()+(オーバーロード)
/ 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
武器:12/12
咎人:+20
オーバーロード:+12
=56
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+1+-4+{AB}
ダメージ d10+12+12+12+20+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+3+{DB}dx(7+{CB})+1+-3+{AB}
ダメージ d10+13+13+13+25+{AtkB}
### ■コンボ: 120
【120】:C:オルクス+ディストーション+マルチ+咎人の剣+()+(オーバーロード)+(デトネイトモード)
/ 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
武器:13/13
咎人:+25
デトネイトモード:26/26
オーバーロード:+26
=103
@侵蝕+
▼100%以上 ----------
4+3+{DB}dx(7+{CB})+1+-3+{AB}
ダメージ d10+26+26+26+26+25+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能