//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 知恵(フロネシス) 【|知恵《フロネシス》】:《シャインブレード》《オールシーイングアイ》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン間、【感覚】使用判定達成値増強、武器攻撃力増強。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++10+{AB} ダメージ d10++22+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++12+{AB} ダメージ d10++24+{AtkB} ### ■コンボ: 正義(ディカイオシュネー) 【|正義《ディカイオシュネー》】:《コンセントレイト》《光の舞踏》《鋭き魔剣》《絶影》《デュアルミラージュ》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 【知恵】込み。対象ドッジ判定-56個。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+6+10+35+{AB} ダメージ d10+110+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+10+42+{AB} ダメージ d10+120+{AtkB} ### ■コンボ: 勇気(アンドレイア) 【|勇気《アンドレイア》】:《コンセントレイト》《光の舞踏》《鋭き魔剣》《絶影》《デュアルミラージュ》《ファイナルストライク》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 【知恵】込み。対象ドッジ判定-56個。 @侵蝕+12 ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+10+42+{AB} ダメージ d10+120+120+{AtkB} ### ■コンボ: 節制(ソープロシュネー) 【|節制《ソープロシュネー》】:《リフレックス》《神の眼》 リアクション / 知覚 / 対決 / 自身 / 至近 【知恵】《心眼の魔眼》込み @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+10+{AB} ▼100%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+12+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能