//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈交渉〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈調達〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 彷徨える群れⅡ 【彷徨える群れⅡ】:コンセントレイト+神の鉄槌+吹き飛ばし+天を統べるもの+鬼の一撃+(朧の弾丸)+(拡大の鎖)+(逃れ得ぬ運命) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 10m 対象は飛行が解除され、エンゲージから移動する。
3回まで対象:範囲(選択)。
3回までドッジ不可。
エンゲージ外の相手には装甲無視 @侵蝕+- ▼基本 ---------- 10+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+19+8+{AtkB} ▼鬼の一撃 ---------- 10+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+19+8+20+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能