//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈交渉〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈調達〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 彷徨える群れⅡ
【彷徨える群れⅡ】:コンセントレイト+神の鉄槌+吹き飛ばし+天を統べるもの+鬼の一撃+(朧の弾丸)+(拡大の鎖)+(逃れ得ぬ運命)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 10m
対象は飛行が解除され、エンゲージから移動する。
3回まで対象:範囲(選択)。
3回までドッジ不可。
エンゲージ外の相手には装甲無視
@侵蝕+-
▼基本 ----------
10+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+19+8+{AtkB}
▼鬼の一撃 ----------
10+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+19+8+20+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能