//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 黒糸槍(ブラック・スピア) 【|黒糸槍《ブラック・スピア》】:コンセントレイト:エグザイル、伸縮腕 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 髪によって作られた長い槍で、相手を貫く。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 4+5-1+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+8+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB} ダメージ d10+47+{AtkB} ### ■コンボ: 髪の剣(ブラック・ナイフ) 【|髪の剣《ブラック・ナイフ》】:骨の剣、死招きの爪 / / / / 素手のデータを変更する。
100%以下の場合、攻撃力40
100%以上の場合、攻撃力47 @侵蝕+6 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能