//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 黒糸槍(ブラック・スピア)
【|黒糸槍《ブラック・スピア》】:コンセントレイト:エグザイル、伸縮腕
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
髪によって作られた長い槍で、相手を貫く。
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
4+5-1+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+40+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+8+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+47+{AtkB}
### ■コンボ: 髪の剣(ブラック・ナイフ)
【|髪の剣《ブラック・ナイフ》】:骨の剣、死招きの爪
/ / / /
素手のデータを変更する。
100%以下の場合、攻撃力40
100%以上の場合、攻撃力47
@侵蝕+6
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能