//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:二輪〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:警察〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 空間切断-オーバードライブ 【空間切断-オーバードライブ】:コンセントレイト+バリアクラッカー+電光石火+マシラのごとく メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 ガー不、装甲無視、1シナリオ1回 @侵蝕+14 ▼100%未満 ---------- 3+2+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ▼100%以上+フルインストール ---------- 3+10+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ▼跳躍使用 ---------- 3+2+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+37+{AtkB} ▼跳躍使用+100 ---------- 3+10+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+51+{AtkB} ### ■コンボ: 空間切断 【空間切断】:コンセントレイト+電光石火+マシラのごとく メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 1シナリオ1回 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 3+2+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+10+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+39+{AtkB} ▼跳躍使用 ---------- 3+2+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+37+{AtkB} ▼跳躍使用+100 ---------- 3+10+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+51+{AtkB} ### ■コンボ: エネルギー循環 【エネルギー循環】:コンセントレイト+電光石火 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 3+7+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+15+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼跳躍使用 ---------- 3+7+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ▼跳躍使用+100 ---------- 3+15+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ### ■コンボ: 跳躍-オーバードライブ 【跳躍-オーバードライブ】:影走り+真なる雷+オーバースロット+ライトスピード マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘移動、メジャーアクション二回 @侵蝕+11 ▼100↓ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++8+{AtkB} ▼100↑ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++12+{AtkB} ### ■コンボ: 跳躍 【跳躍】:影走り+真なる雷+オーバースロット マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 戦闘移動 @侵蝕+6 ▼100↓ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++8+{AtkB} ▼100↑ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能