//侵蝕率ダイスボーナス=3 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (10+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈白兵〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (3+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 (10+{DB})dx(10+{CB})+8+{AB} 〈RC〉判定 (10+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 【必殺(ラウンド間攻撃力-30)】:<支配の因子> セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 【メジャー(対<意志>で洗脳、リア-6個)】:<コンセ:オルクス>+<ナーブジャック>+<ジャミング> メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 (10+0+{DB})dx(7+{CB})+8+4+{AB} 判定/100%~/メジャー(対<意志>で洗脳、リア-6個) 【オート(Cおかわり)】:<妖精の手> オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 【オート(ダイス6個を1にする)】:<支配の領域>+<絶対支配> オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 【守備(ドッジ)】:<リフレ:オルクス>+<幸運の守護> リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近 (10+0+{DB})dx(7+{CB})+8+2+{AB} 判定/100%~/守備(ドッジ) 【守備(軽減3D10+18)】:<隆起する大地>+<浮遊する大地> オートアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界 3D10+18 軽減値 【必殺(シーン視界化、自身不可、HP-20)】:<拡散する世界> オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 :HP-20 【復活札(HP60回復)】:<生命の大樹> クリンナッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 :HP+60 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能