//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: インヴィゴレート・フィールド 【インヴィゴレート・フィールド】:解放の雷+要の陣形+導きの華 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界 電荷を纏ったフィールドを周囲に展開。フィールド内では電荷が味方オーヴァードのレネゲイドを刺激し、限界以上のスペックを引き出させることを可能にする。

達成値+6、攻撃力+6、C-1(100%未満)
達成値+8、攻撃力+8、C-1(100%以上など) @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: オーバーロード・ゲイン 【オーバーロード・ゲイン】:力の法則 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 味方オーヴァードに瞬間的に大量のエネルギーを送り込む。
攻撃力が4d上がる。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: シャッフル・フィールド 【シャッフル・フィールド】:領域の盾+領域の守護者 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 瞬時に味方の位置を入れ替え、ターゲットを管理する。
まるで味方を立てにしているようでシックスは使いたがらない。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: キュアー・フィールド 【キュアー・フィールド】:領域の庇護 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 味方にエネルギーを送り込むことで、味方の負った異常状態を打ち消す。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: システム・オーバーロード 【システム・オーバーロード】:アイテム:支配者の王癪 / / / / ユニット内に格納された「支配者の王杓」を起動。瞬時に自分のエフェクトレベルを上げる。ただし、機体にかなりの負荷がかかるようで、使用後にはユニットを開けて排熱する必要がある。
主に使うのは≪導きの華≫≪力の法則≫ @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能