//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: インヴィゴレート・フィールド
【インヴィゴレート・フィールド】:解放の雷+要の陣形+導きの華
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界
電荷を纏ったフィールドを周囲に展開。フィールド内では電荷が味方オーヴァードのレネゲイドを刺激し、限界以上のスペックを引き出させることを可能にする。
達成値+6、攻撃力+6、C-1(100%未満)
達成値+8、攻撃力+8、C-1(100%以上など)
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
2++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
▼100%以上 ----------
2++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: オーバーロード・ゲイン
【オーバーロード・ゲイン】:力の法則
オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界
味方オーヴァードに瞬間的に大量のエネルギーを送り込む。
攻撃力が4d上がる。
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: シャッフル・フィールド
【シャッフル・フィールド】:領域の盾+領域の守護者
オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界
瞬時に味方の位置を入れ替え、ターゲットを管理する。
まるで味方を立てにしているようでシックスは使いたがらない。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: キュアー・フィールド
【キュアー・フィールド】:領域の庇護
オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界
味方にエネルギーを送り込むことで、味方の負った異常状態を打ち消す。
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: システム・オーバーロード
【システム・オーバーロード】:アイテム:支配者の王癪
/ / / /
ユニット内に格納された「支配者の王杓」を起動。瞬時に自分のエフェクトレベルを上げる。ただし、機体にかなりの負荷がかかるようで、使用後にはユニットを開けて排熱する必要がある。
主に使うのは≪導きの華≫≪力の法則≫
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能