//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 霜害(カルカブリノ) 【|霜害《カルカブリノ》】:雷将神器(驟雨沛然による攻撃)(+ミストトレイル) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 50m (3+EDB+3)dx(10~9)+5
d10+12

クリ値は、特異変質体が何回発動したかによって変動。HPダメージをすでに2回与えている(特異変質体を2回使用している)ならば9になる。 @侵蝕+0+2 ### ■コンボ: 摘枝(ラマルキズム) 【|摘枝《ラマルキズム》】:雷将神器+オールレンジ+コンセ(+ミストトレイル) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 50m (4+EDB+ELV+3)dx(9〜6)+5 期待値48
d10+12

クリ値は特異変質体が何回発動したか、侵蝕100%を超えてるかによって変動。基本はクリ値9で、侵蝕100超えならば-1、HPダメージをすでに2回与えている(特異変質体を2回使用している)ならば-1、3回与えているならばさらに-1。フル発動でクリ値6になる。 @侵蝕+4+2 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能