//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 霜害(カルカブリノ)
【|霜害《カルカブリノ》】:雷将神器(驟雨沛然による攻撃)(+ミストトレイル)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 50m
(3+EDB+3)dx(10~9)+5
d10+12
クリ値は、特異変質体が何回発動したかによって変動。HPダメージをすでに2回与えている(特異変質体を2回使用している)ならば9になる。
@侵蝕+0+2
### ■コンボ: 摘枝(ラマルキズム)
【|摘枝《ラマルキズム》】:雷将神器+オールレンジ+コンセ(+ミストトレイル)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 50m
(4+EDB+ELV+3)dx(9〜6)+5 期待値48
d10+12
クリ値は特異変質体が何回発動したか、侵蝕100%を超えてるかによって変動。基本はクリ値9で、侵蝕100超えならば-1、HPダメージをすでに2回与えている(特異変質体を2回使用している)ならば-1、3回与えているならばさらに-1。フル発動でクリ値6になる。
@侵蝕+4+2
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(+{CB})+1+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能