//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:二輪〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈芸術:編み物〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 聴こえる傷 【聴こえる傷】:《コンセントレイト》《風鳴りの爪》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 マイナー《ソニックブリッツ》《幻想の魔獣》で【感覚】指定したときの値
相手のドッジの判定にー1D
ダメージダイスを振り直す効果忘れず(~100%で2Dまで)

侵蝕コストはオメガゴーグル込み(ダイス数の算出は【肉体】だけど判定としては【感覚】なので) @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 7+5+2+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+6+2+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能