//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■数値変動 1D10 登場侵蝕率 :侵蝕+ :HP- //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈白兵〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+4+{AB} 〈RC〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:噂話〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 【ディスペル!】:《コンセントレイト》+《幻惑の光》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 :侵蝕+4 (4+0+{DB})dx(8+{CB})+4+{AB} 判定/100%未満/ディスペル! d10+0+{AtkB} ダメージ/100%未満/ディスペル! (4+0+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/100%以上/ディスペル! d10+0+{AtkB} ダメージ/100%以上/ディスペル! 【グラビティ!】:《コンセントレイト》+《幻惑の光》+《死神の瞳》+《悪魔の影》(80↑) メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 :侵蝕+12 (4+0+{DB})dx(8+{CB})+4+{AB} 判定/80%以上/グラビティ! (4+0+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/100%以上/グラビティ! 【俺なんかやっちゃいました?】:《コンセントレイト》+《幻惑の光》+《死神の瞳》+《停滞空間》+《悪魔の影》(80↑) メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 :侵蝕+17 (4+0+{DB})dx(8+{CB})+4+{AB} 判定/80%以上/俺なんかやっちゃいました? (4+0+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/100%以上/俺なんかやっちゃいました? (4+0+{DB})dx(7+{CB})+4+20+{AB} 判定/100%(D特異体)/俺なんかやっちゃいました? ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能