//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 酔眼朦朧(ごしめい)
【|酔眼朦朧《ごしめい》】:コンセソラリス+絶対の恐怖+錯覚の香り
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / ― / 視界
※恐怖の心臓の効果発動(攻撃力+5)
装甲貫通の射撃攻撃、ダイス増加。
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
### ■コンボ: 酔歩蹣跚(アフターフォロー)
【|酔歩蹣跚《アフターフォロー》】:コンセソラリス+絶対の恐怖+神の御言葉+錯覚の香り
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / ― / 視界
※恐怖の心臓の効果発動(攻撃力+5)
装甲貫通の射撃攻撃、ダイス増加。シナリオ3回まで。攻撃力Lv×5
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+25+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+31+{AtkB}
### ■コンボ: 一酔千日(タワー・コール)
【|一酔千日《タワー・コール》】:コンセソラリス+絶対の恐怖+神の御言葉+錯覚の香り+アニマルアタック
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / ― / 視界
※恐怖の心臓の効果発動(攻撃力+5)
装甲貫通の射撃攻撃、ダイス増加、攻撃力Lv×5・攻撃力Lv×4
シナリオ3回まで。
@侵蝕+13
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+33+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+43+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能