//侵蝕率ダイスボーナス=4 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (11+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (11+{DB})dx(10+{CB})+4+{AB} 〈白兵〉判定 (11+{DB})dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 【メジャー(装甲無視、HP消費7、命中時HP16回復)】:<コンセ:ブラム=ストーカー>+<渇きの主>+<鮮血の一撃>+<血の宴>+<ブラッドバーン> メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 :HP-7 :HP+16 (11+5+{DB})dx(7+{CB})+4+{AB} 判定/160%~/メジャー(装甲無視、HP消費7、命中時HP16回復) d10+25+{AtkB} ダメージ/160%~/メジャー(装甲無視、HP消費7、命中時HP16回復) ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能