//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈運転:運転:四輪 軽トラとかいける。持ってないけど。〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈芸術:料理 腹減ってたら元気出ないからな!(男飯)〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: こんな感じか? 【こんな感じか?】:《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+《即席武器》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 達人分反映済 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 6+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+11+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+2+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+13+5+{AtkB} ### ■コンボ: なるほどな、わかったぜ! 【なるほどな、わかったぜ!】:《勝利の女神》 オートアクション / / / / 達成値+[Lv*3]。1ラウンド1回。 @侵蝕+4 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})+18+{AB} ### ■コンボ: ……和歩、わかるか? 【……和歩、わかるか?】:《生き字引》 / 意志 / / / すべての〈情報:〉を意志で振れる、判定D+Lv @侵蝕+1 ▼100%未満 ---------- 1+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 2+{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能