//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+-1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:多脚戦車〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈知識:機械操作〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 目標捕捉(Lock On)
【|目標捕捉《Lock On》】:ターゲットロック+攻性変色
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
100%未満
攻撃力+24 暴走
100%以上
攻撃力+32 暴走
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 止まる意思無し!(Bump and kill)
【|止まる意思無し!《Bump and kill》】:コンセントレイト:モルフェウス+巨匠の記憶+(クリスタライズ)
メジャーアクション / 運転:多脚戦車 / 対決 / 単体 / 至近
100%以上(クリスタ有)時
装甲無視
@侵蝕+4(8)
▼100%未満 ----------
4+4+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
▼100%以上(クリスタ有) ----------
4+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
ダメージ d10+26+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能