//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+-1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:多脚戦車〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈知識:機械操作〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 目標捕捉(Lock On) 【|目標捕捉《Lock On》】:ターゲットロック+攻性変色 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 100%未満
攻撃力+24 暴走
100%以上
攻撃力+32 暴走 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 止まる意思無し!(Bump and kill) 【|止まる意思無し!《Bump and kill》】:コンセントレイト:モルフェウス+巨匠の記憶+(クリスタライズ) メジャーアクション / 運転:多脚戦車 / 対決 / 単体 / 至近 100%以上(クリスタ有)時
装甲無視 @侵蝕+4(8) ▼100%未満 ---------- 4+4+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100%以上(クリスタ有) ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能