//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: ― 【―】:《アドヴァイス》LV7+《弱点看破》LV5 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 至近  そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力を+[15+3*{ElvB}]する。次に対象が行なうメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+[7+{ElvB}]個する。 @侵蝕+7 ▼― ---------- 3++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ― 【―】:《コントロールソート》LV1+《コンバットシステム》LV5+《マルチウェポン》LV7+《戦闘嗅覚》LV5+《ヴァリアブルウェポン》LV3+《フォース》LV3+《コンセントレイト:ノイマン》LV3 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器  この射撃攻撃に対してはガードを行なえない。この武器を使用する射撃攻撃は、同じエンゲージにいるキャラクターを攻撃の対象にできない。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。 @侵蝕+21 ▼― ---------- 10+7+2*{ElvB}+{DB}dx(10-3+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+120+3*{ElvB}+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能