//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 情熱着火大砲(エモチャッカファイアー) 【情熱着火大砲(エモチャッカファイアー)】:コンセントレイト:サラマンダー+焦熱の弾丸+結合粉砕 メジャーアクション / RC / 対決 / / 視界 ────────
「一球入魂、さすれば必中!ってわけ、オッケー?」
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火球を特製金属バットで打つことで、通常のサラマンダーの火球より予測不可能な軌道で相手に飛ばす技。『流し打ち』『引き打ち』『センター返し』で射角調整、『フライ』『ライナー』『ゴロ』で上中下段と打ち分けられるため、
単純に3×3の9方向の亜音速爆撃が打点以外判別不能の予備動作で飛んでくることになる。 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 情熱着火大砲・葬嵐(エモチャッカファイアー・ホームラン) 【情熱着火大砲・葬嵐(エモチャッカファイアー・ホームラン)】:コンセントレイト:サラマンダー+焦熱の弾丸+プラズマカノン+結合粉砕 メジャーアクション / RC / 対決 / / 視界 ────────
「これがあーしの全身全霊(フルスイング)だし!
情熱着火大砲・葬嵐(エモチャッカファイアー・ホームラン)!!!」
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ホームラン予告から始まるその技は、生者一葬の本塁打。
四番を背負う彼女の全てをのせた渾身のフルスイングである。
威力、球速共に通常の情熱着火大砲を遥かに凌駕する業火の球が勝負を決するためにかっ飛んでくる。 @侵蝕+ ### ■コンボ: 完全冷却(パーフェクトチルアウト) 【完全冷却(パーフェクトチルアウト)】:炎陣+氷雪の守護 / / / / ────────
「あーしの守備範囲内では、誰も死なせないし」
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氷雪のオーラで身体を保護し、味方を庇うカバーリング技。グローブに見立てた氷の盾で敵の攻撃を受け止め、自身のダメージも氷で減退させた上に手へ集中させることで致命傷を避けている。 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能