//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 雷神剣
【雷神剣】:神殺す刃(Lv3)
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / ―
アーキタイプ:両手武器を作成
@侵蝕+3
### ■コンボ: 雷神剣:解放
【雷神剣:解放】:神殺す刃(Lv3)+LO:A(Lv1)
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / ―
アーキタイプ:両手武器を作成
神殺す刃のLv+5
シナリオLv回
R終了時、アーキタイプ破壊
@侵蝕+3+2
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++33+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++36+{AtkB}
### ■コンボ: 雷神合一
【雷神合一】:武神降臨(Lv5)
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
制限100%
ラウンド間、D+Lx*2(12個)
ラウンド終了時、アーキタイプ破壊
@侵蝕+5
### ■コンボ: 雷神斬
【雷神斬】:形なき魔剣(Lv1)+コンセントレイト:ミストルティン(Lv2)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 視界
C値-Lv
射程変更→視界
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 雷神斬:壊
【雷神斬:壊】:形なき魔剣(Lv1)+コンセントレイト:ミストルティン(Lv2)+ドゥームブリンガー(Lv3)+バリアクラッカー(Lv1)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
C値-Lv
射程変更→視界
HPを5点失う
ガード不可、装甲貫通
@侵蝕+12
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10++12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10++16+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能