//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 雷神剣 【雷神剣】:神殺す刃(Lv3) マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / ― アーキタイプ:両手武器を作成
@侵蝕+3 ### ■コンボ: 雷神剣:解放 【雷神剣:解放】:神殺す刃(Lv3)+LO:A(Lv1) マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / ― アーキタイプ:両手武器を作成
神殺す刃のLv+5
シナリオLv回
R終了時、アーキタイプ破壊 @侵蝕+3+2 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++33+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++36+{AtkB} ### ■コンボ: 雷神合一 【雷神合一】:武神降臨(Lv5) セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 制限100%
ラウンド間、D+Lx*2(12個)
ラウンド終了時、アーキタイプ破壊 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 雷神斬 【雷神斬】:形なき魔剣(Lv1)+コンセントレイト:ミストルティン(Lv2) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 視界 C値-Lv
射程変更→視界 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 雷神斬:壊 【雷神斬:壊】:形なき魔剣(Lv1)+コンセントレイト:ミストルティン(Lv2)+ドゥームブリンガー(Lv3)+バリアクラッカー(Lv1) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 C値-Lv
射程変更→視界
HPを5点失う
ガード不可、装甲貫通 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++16+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能