//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 悪意の結晶 【悪意の結晶】:死神の瞳+コンセ+紡ぎの魔眼+因果歪曲+パラドックス メジャーアクション / RC / 対決 / 5体 / 視界 命中時、次に受けるダメージ+7D10/8D10/9D10/10D
(80↓/80↑/100↑/160↑or愚者の黄金)
シナリオ3~5回 @侵蝕+6+3 ▼80%未満 ---------- 5+3+{DB}dx(8+{CB})+8+2+{AB} ▼80%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+8+4+{AB} ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+8+6+{AB} ▼愚者の黄金使用 ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+8+6+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能