1d10 【シーン登場】 :侵蝕率+ :HP+ 【ワーディング】 ロイス→ P/N リザレクト(1):1d10回復して復活。コスト1d10点。 ---------------イージーエフェクト------------------ 《擬態の仮面》 みずからの姿を変化させる(必要であれば知覚で判定対決。) 《物質変化》 無機質なんかにもなれるらしい(必要であれば知覚で判定対決。) ---------------肉体判定------------------ ({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】 ({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】<白兵> ({肉体}+{侵蝕率d})dx+1 【肉体】<回避> ({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】<運転:> ---------------感覚判定------------------ ({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】 ({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<射撃> ({感覚}+{侵蝕率d})dx+1 【感覚】<知覚> ({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<芸術> ---------------精神判定------------------ ({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】 ({精神}+{侵蝕率d})dx+2 【精神】 ({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<意志> ({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<知識:> ---------------社会判定------------------ ({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】 ({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】<交渉> ({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】<調達> ({社会}+{侵蝕率d})dx+1 【社会】<情報:噂話> ({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】<情報:指定なし> ---------------アイテム(コネ)------------------ 《UGN幹部》〈情報:UGNのダイス+2〉 ---------------エフェクト(イニシアチブ)------------------ 《異形の転身Lv2》[侵食コスト5点]イニシアチブプロセスで戦闘移動を行える。シナリオLv回 ---------------エフェクト(セットアップ)------------------ 《ヒュドラの怒りLv4》[侵食コスト4点] ラウンド間、メジャーアクションのダイスを+3、攻撃力+[Lv×3]  ---------------エフェクト(マイナー)------------------ 《骨の剣》[侵食コスト3点] 素手のデータを変更する。 ---------------メジャー99%以下の場合------------------ 「エヴェイユ・セルヴォーク」[タイミング:メジャー][侵蝕コスト8][対象:単体][爪剣Lv5]+[コンセ:エグザイルLv3]+[コンバットシステムLv3](骨の剣前提) [攻撃力+5] ({肉体}+{侵蝕率d}+8)dx7 【肉体】<白兵> :侵蝕率+8 ---------------メジャー100%以上の場合------------------ 「エヴェイユ・セルヴォーク」[タイミング:メジャー][侵蝕コスト8][対象:単体][爪剣Lv6]+[コンセ:エグザイルLv3]+[コンバットシステムLv4](骨の剣前提) [攻撃力+6] ({肉体}+{侵蝕率d}+13)dx7 【肉体】<白兵> ヒュドラ前提 「エヴェイユ・セルヴォーク」[タイミング:メジャー][侵蝕コスト8][対象:単体][爪剣Lv6]+[コンセ:エグザイルLv3]+[コンバットシステムLv4](骨の剣前提) [攻撃力+18] ({肉体}+{侵蝕率d}+9)dx7 【肉体】<白兵> :侵蝕率+8 ### ■能力値 //肉体=5 //感覚=1 //精神=3 //社会=2 ### ■技能