//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転:二輪〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 憎悪の伝播
【憎悪の伝播】:≪C:エグザイル≫3+≪オールレンジ≫5+≪ブレインハック≫1
メジャーアクション / 解説参照 / 対決 / 単体 / 至近
ナイフ装備時<白兵><射撃>で判定
当たった相手に憎悪:対象任意を付与
≪ブレインハック≫は1シーン1回まで
≪ブレインハック≫を組み合わせない場合、射程は武器となる
@侵蝕+14
▼100%未満 ----------
8+侵蝕修正+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
▼100%以上 ----------
9+侵蝕修正+{DB}dx(7+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
### ■コンボ: 終わらぬ闘争
【終わらぬ闘争】:≪ヒール≫3+≪アウェイクン≫2
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 至近
対象の戦闘不能を回復し、侵蝕値を5上げる
さらにHPを[(Lv)D+【精神】]点回復させる
≪アウェイクン≫は1シナリオLv回まで
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
1++{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
1++{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能