//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 赫奕たれ、我が血潮(ブライトブラッド) 【赫奕たれ、我が血潮(ブライトブラッド)】:赫き剣[Lv5]+破壊の血[Lv5]+オリジン:ヒューマン[Lv1] マイナーアクション / 白兵 / 自動成功 / 自身 / 至近 オリジン:ヒューマン[Lv1]でエフェクト達成値+[Lv]
赫き剣[Lv5]でHPを[Lv×2]まで消費、破壊の血[Lv5]でHPを2消費
赫き剣[Lv5]で攻撃力+[消費HP+8]、破壊の血[Lv5]で攻撃力+[Lv×3]、ガード値+5
100%未満時最大火力33、100%以上時最大火力40

演出としては
自分の腕を引っ掻いて血を噴き出させ、複数の傷跡から出た血がまるで赤い腕輪のように巻き付き、まとわりつきながら回転する刃になっている。 @侵蝕+7 ▼12消費時 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+11+1+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼3消費時 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+11+1+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼14消費時 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+11+2+{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ▼3消費時 ---------- 4++{DB}dx(+{CB})+11+2+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ### ■コンボ: 飢渇の魔手(ブラッドスティール) 【飢渇の魔手(ブラッドスティール)】:コンセブラム[Lv2]+渇きの主[Lv1]+貪欲なる拳[Lv2]+伸縮腕[Lv2] メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 このコンボはマイナーアクションでオリジン:ヒューマン[Lv1]による達成値+をしている前提の計算
武器攻撃力は最大値計算

永命者使用でダイス+3。使用不可ならダイス3がなくなる

渇きの主[Lv1] 装甲無視 命中時[Lv×4]点回復。素手制限

赤く、回転する刃をまとった腕は伸びる。飢え渇かぬうちにお前の血を寄越せと。 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 4+3+3-1+{DB}dx(8+{CB})+11+1+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+3+{DB}dx(7+{CB})+11+2+{AB} ダメージ d10+38+{AtkB} ▼最少100%未満 ---------- 4+3+3-1+{DB}dx(8+{CB})+11+1+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼最少100%以上 ---------- 4+4+3+{DB}dx(7+{CB})+11+2+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ### ■コンボ: 屍山血河の晩餐(ブラッドディナー) 【屍山血河の晩餐(ブラッドディナー)】:コンセブラム[Lv2]+渇きの主[Lv1]+貪欲なる拳[Lv2]+伸縮腕[Lv2]+異形の祭典[Lv3] メジャーアクション / 白兵 / 対決 / [LV+1]体 / 視界 武器攻撃力は最大値計算
異形の祭典[Lv3] 攻撃対象を[Lv+1]体に変更。1シーンに1回まで使用可能

このコンボはマイナーアクションでオリジン:ヒューマン[Lv1]による達成値+をしている前提の計算

永命者使用でダイス+3。使用不可ならダイス3がなくなる

伸ばされた赤い刃は周囲の血潮も巻き込み、血潮ごと飲み込むだろう。 @侵蝕+14 ▼100%未満 ---------- 4+3+3-1+{DB}dx(8+{CB})+11+1+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+3+{DB}dx(7+{CB})+11+2+{AB} ダメージ d10+38+{AtkB} ▼最少100%未満 ---------- 4+3+3-1+{DB}dx(8+{CB})+11+1+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼最少100%以上 ---------- 4+4+3+{DB}dx(7+{CB})+11+2+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能