//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 赫奕たれ、我が血潮(ブライトブラッド)
【赫奕たれ、我が血潮(ブライトブラッド)】:赫き剣[Lv5]+破壊の血[Lv5]+オリジン:ヒューマン[Lv1]
マイナーアクション / 白兵 / 自動成功 / 自身 / 至近
オリジン:ヒューマン[Lv1]でエフェクト達成値+[Lv]
赫き剣[Lv5]でHPを[Lv×2]まで消費、破壊の血[Lv5]でHPを2消費
赫き剣[Lv5]で攻撃力+[消費HP+8]、破壊の血[Lv5]で攻撃力+[Lv×3]、ガード値+5
100%未満時最大火力33、100%以上時最大火力40
演出としては
自分の腕を引っ掻いて血を噴き出させ、複数の傷跡から出た血がまるで赤い腕輪のように巻き付き、まとわりつきながら回転する刃になっている。
@侵蝕+7
▼12消費時 ----------
4++{DB}dx(+{CB})+11+1+{AB}
ダメージ d10+33+{AtkB}
▼3消費時 ----------
4++{DB}dx(+{CB})+11+1+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
▼14消費時 ----------
4++{DB}dx(+{CB})+11+2+{AB}
ダメージ d10+40+{AtkB}
▼3消費時 ----------
4++{DB}dx(+{CB})+11+2+{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
### ■コンボ: 飢渇の魔手(ブラッドスティール)
【飢渇の魔手(ブラッドスティール)】:コンセブラム[Lv2]+渇きの主[Lv1]+貪欲なる拳[Lv2]+伸縮腕[Lv2]
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
このコンボはマイナーアクションでオリジン:ヒューマン[Lv1]による達成値+をしている前提の計算
武器攻撃力は最大値計算
永命者使用でダイス+3。使用不可ならダイス3がなくなる
渇きの主[Lv1] 装甲無視 命中時[Lv×4]点回復。素手制限
赤く、回転する刃をまとった腕は伸びる。飢え渇かぬうちにお前の血を寄越せと。
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
4+3+3-1+{DB}dx(8+{CB})+11+1+{AB}
ダメージ d10+33+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+4+3+{DB}dx(7+{CB})+11+2+{AB}
ダメージ d10+38+{AtkB}
▼最少100%未満 ----------
4+3+3-1+{DB}dx(8+{CB})+11+1+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
▼最少100%以上 ----------
4+4+3+{DB}dx(7+{CB})+11+2+{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
### ■コンボ: 屍山血河の晩餐(ブラッドディナー)
【屍山血河の晩餐(ブラッドディナー)】:コンセブラム[Lv2]+渇きの主[Lv1]+貪欲なる拳[Lv2]+伸縮腕[Lv2]+異形の祭典[Lv3]
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / [LV+1]体 / 視界
武器攻撃力は最大値計算
異形の祭典[Lv3] 攻撃対象を[Lv+1]体に変更。1シーンに1回まで使用可能
このコンボはマイナーアクションでオリジン:ヒューマン[Lv1]による達成値+をしている前提の計算
永命者使用でダイス+3。使用不可ならダイス3がなくなる
伸ばされた赤い刃は周囲の血潮も巻き込み、血潮ごと飲み込むだろう。
@侵蝕+14
▼100%未満 ----------
4+3+3-1+{DB}dx(8+{CB})+11+1+{AB}
ダメージ d10+33+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+4+3+{DB}dx(7+{CB})+11+2+{AB}
ダメージ d10+38+{AtkB}
▼最少100%未満 ----------
4+3+3-1+{DB}dx(8+{CB})+11+1+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
▼最少100%以上 ----------
4+4+3+{DB}dx(7+{CB})+11+2+{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能