//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: Ready? 【Ready?】:光の銃、マイスターハンド セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%未満 攻撃力:21
100%以上 攻撃力:26 @侵蝕+5 ### ■コンボ: Berserk 【Berserk】:光の銃、マイスターハンド、戦いの予感 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%未満 攻撃力:21、行動値+10
100%以上 攻撃力:26、行動値+20 @侵蝕+7 ### ■コンボ: TRASH!TRASH! 【TRASH!TRASH!】:カスタマイズ、ギガンディックモード、コンセントレイト:モルフェウス メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 6+2+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+21+2d10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+3+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+26+2d10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能