//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:二輪〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈芸術:料理〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈芸術:絵画〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+-5+{AB} 〈知識:機械工学〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:軍事〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 彗星撃(コメット・アサルト) 【|彗星撃《コメット・アサルト》】:コンセントレイト:ブラックドック+アタックプログラム+巨人の斧+瞬足の刃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 「近距離の方がシンプルだな!」
近接に適した工房武器での攻撃。自身のフィジカルとこっちの方が気に入っている。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 3+4-2+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+9+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+5-2+{DB}dx(7+{CB})+4+12+{AB} ダメージ d10+12+8+{AtkB} ### ■コンボ: 彗星弾(コメット・バスター) 【|彗星弾《コメット・バスター》】:コンセントレイト:ブラックドック+アタックプログラム+巨人の斧+瞬足の刃+因果歪曲 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 10m この攻撃で1点でもHPダメージを与えると対象に放心付与

「この距離なら・・・こいつの独壇場かな」
遠距離に工房武器での攻撃。広範囲故近距離で扱いにくい武器を扱いにくい武器が主となっている
@侵蝕+13 ▼100%未満 ---------- 2+4-2+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+9+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+5-2+{DB}dx(7+{CB})+4+12+{AB} ダメージ d10+12+8+{AtkB} ### ■コンボ: 速雷腕(ファースト・ボルト) 【|速雷腕《ファースト・ボルト》】:加速装置 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%未満:行動値+8
100%以上:行動値+12

「お仕事開始といきますか」
自身の片腕に組み込まれた反応速度を上昇させる能力、おまけに運動神経を上げることができる。
@侵蝕+1 ### ■コンボ: 煌腕(グロウ・アームズ) 【|煌腕《グロウ・アームズ》】:時間凍結 イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 HPを20点消費して、自分のメインプロセスを行う。行動済みでも使えて未行動にならない。シナリオ1回

「リミッター解除・・・掴んでやるよ、この手でな!」
自身の片腕に組み込まれた反応速度を上昇させる能力を極限まで引き上げ、超高速、超高性能の運動能力を得る。その時、腕は星の如く輝く。代わりに脳と体の負担が大きい @侵蝕+5 ### ■コンボ: 縛絶弾(テナグラ) 【|縛絶弾《テナグラ》】:時の棺 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 判定自動失敗

「─────一発だ、お前の足を止めるのに必要なものはな」
特異武装の1つ、1発限りであるが確実な足止めに特化した特殊なテーザーライフル、電磁砲が如き速さと威力で相手の装甲を貫き体内に命中させ、その後の高圧電流で相手を一時的に束縛する @侵蝕+10 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能