//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知識:医療〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: フルアタック
【フルアタック】:《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》《マルチウェポン》《ヴァリアブルウェポン》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近
【精神】で判定(適用済).
装備中の武器2つの攻撃力を合計.
武器を《ヴァリアブルウェポン》LV個選択し,攻撃力と命中補正を追加.
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
7++{DB}dx(8+{CB})+3-3+{AB}
ダメージ d10+19+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7++{DB}dx(7+{CB})+3-3+{AB}
ダメージ d10+19+{AtkB}
### ■コンボ: 基本攻撃
【基本攻撃】:《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近
【精神】で判定(適用済).
@侵蝕+4
▼100%未満(警棒) ----------
7++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
▼100%以上(警棒) ----------
7++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
▼100%未満(刀) ----------
7++{DB}dx(8+{CB})+3-1+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
▼100%以上(刀) ----------
7++{DB}dx(7+{CB})+3-1+{AB}
ダメージ d10+5+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能