//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈回避〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈調達〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{運転:二輪}+{AB} 〈運転:二輪〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{芸術:お茶入れ}+{AB} 〈芸術:お茶入れ〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{情報:UGN}+{AB} 〈情報:UGN〉判定 ###■EF 【軍神の守りLv1/2】/オート/3/「ガード値を+[Lv]Dする」 【砂の加護Lv3/4】/オート/単体/視界/3/「対象の判定ダイスを+[Lv+1]個する ラウンド1回」 【砂塵霊Lv2/3】/オート/単体/視界/3/「ダメージを+[Lv×4]する」 :侵蝕+ ###■コンボ 【壊拳】:【インスタントボムLv10/11】+【C:モルフェウスLv3/4】 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 :侵蝕+5 ({肉体}+0+{DB})dx(7+{CB})+11-1+{AB} 判定/100%未満/壊拳 d10+20+{AtkB} ダメージ/100%未満/壊拳 ({肉体}+0+{DB})dx(7+{CB})+11-1+{AB} 判定/100%以上/壊拳 d10+22+{AtkB} ダメージ/100%以上/壊拳 【カウンター】:【復讐の刃Lv3/4】 リアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 :侵蝕+6 ({肉体}+0+{DB})dx(7+{CB})+11-1+{AB} 判定/カウンター d10+20+{AtkB} ダメージ/カウンター 【フィスト トゥ バンプ 「壊拳 阿修羅」】:【インスタントボムLv10/11】+【C:モルフェウスLv3/4】+【砂の加護Lv3/4】+【砂塵霊Lv2/3】 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 :侵蝕+11 ({肉体}+4+{DB})dx(7+{CB})+11-1+{AB} 判定/100%未満/フィスト トゥ バンプ 「壊拳 阿修羅」 d10+28+{AtkB} ダメージ/100%未満/フィスト トゥ バンプ 「壊拳 阿修羅」 ({肉体}+5+{DB})dx(7+{CB})+11-1+{AB} 判定/100%以上/フィスト トゥ バンプ 「壊拳 阿修羅」 d10+34+{AtkB} ダメージ/100%以上/フィスト トゥ バンプ 「壊拳 阿修羅」 【フィスト トゥ バンプ 「壊拳 明王」】:【インスタントボムLv11】+【C:モルフェウスLv4】+【砂の加護Lv4】+【砂塵霊Lv3】+【獣の王Lv2】 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 :侵蝕+15 ({肉体}+5+{DB})dx(7+{CB})+11-1+{AB} 判定/100%以上/フィスト トゥ バンプ 「壊拳 明王」 d10+34+{AtkB} ダメージ/100%以上/フィスト トゥ バンプ 「壊拳 明王」 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 //肉体=9 //感覚=2 //精神=2 //社会=2 ### ■技能 //白兵=11 //回避=1 //射撃=0 //知覚=0 //RC=0 //意志=4 //交渉=4 //調達=3 //運転:二輪=2 //芸術:お茶入れ=5 //情報:UGN=3