//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: アルテミス=ロア 【アルテミス=ロア】:射撃+アタックプログラム(アイテムの修正込み) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 武器と人が一体になる感覚、自分の手足のように動くその武器は狙うべき場所を正確無比に狙い撃つ。 @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(+{CB})+3+19+{AB} ダメージ d10+1D+27+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(+{CB})+3+21+{AB} ダメージ d10+1D+27+{AtkB} ### ■コンボ: エンゲージ・ゼロ 【エンゲージ・ゼロ】:射撃+アタックプログラム+零距離射撃(アイテム修正込み) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近 彼女にとって武器の大きさは関係ない、たとえ接近されたとしてもその銃弾は相手を仕留める一撃となる。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 4+3+{DB}dx(+{CB})+3+19+{AB} ダメージ d10+1D+27+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(+{CB})+3+21+{AB} ダメージ d10+1D+27+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能