//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (1+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【肉体】判定 (1+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【感覚】判定 (6+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【精神】判定 (2+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【社会】判定 (1+{DB})dx+0+{AB}@(10+{CB}) 〈白兵〉判定 (1+{DB})dx+1+{AB}@(10+{CB}) 〈回避〉判定 (1+{DB})dx+0+{AB}@(10+{CB}) 〈射撃〉判定 (1+{DB})dx+0+{AB}@(10+{CB}) 〈知覚〉判定 (6+{DB})dx+2+{AB}@(10+{CB}) 〈RC〉判定 (6+{DB})dx+1+{AB}@(10+{CB}) 〈意志〉判定 (2+{DB})dx+0+{AB}@(10+{CB}) 〈交渉〉判定 (2+{DB})dx+0+{AB}@(10+{CB}) 〈調達〉判定 (2+{DB})dx+1+{AB}@(10+{CB}) 〈情報:UGN〉判定 ### ■コンボ: 事象を観測、そして増幅 【事象を観測、そして増幅】:コンセントレイト+死神の瞳+魔王の覇気 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 死神の瞳[LV+2]D次に対象が受けるダメージを増幅、魔王の覇気[LV×2]対象の攻撃力を減少 (6++{DB})dx+2+{AB}@(7+{CB}) 判定/100%未満/事象を観測、そして増幅 (6++{DB})dx+2+{AB}@(7+{CB}) 判定/100%以上/事象を観測、そして増幅 ### ■コンボ: 事象固定化 【事象固定化】:コンセントレイト+死神の瞳+魔王の覇気+悪魔の影 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 死神の瞳[LV+2]D次に対象が受けるダメージを増幅、魔王の覇気[LV×2]対象の攻撃力を減少、対象の次のリアクションを不可 (6++{DB})dx+2+{AB}@(7+{CB}) 判定/100%未満/事象固定化 (6++{DB})dx+2+{AB}@(7+{CB}) 判定/100%以上/事象固定化 ### ■コンボ: 俺は貴様をが輝くことを許さない 【俺は貴様をが輝くことを許さない】:時の棺 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 相手の判定を失敗させる、シナリオ中一度のみ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能