■判定(従者なし) 8dx10 【肉体/回避】判定 10dx10 【感覚】判定 10dx10 【精神】判定 7dx10 【社会】判定 10dx10+1 〈意志〉判定 10dx10+10 〈RC〉判定 ■判定(従者あり) 5dx10 【肉体/回避】判定 7dx10 【感覚】判定 7dx10 【精神】判定 4dx10 【社会】判定 7dx10+1 〈意志〉判定 7dx10+10 〈RC〉判定 ------------------------ ■コンボ ▽宣言:アインザッツ 戦闘陣形 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 ・このエネミーの指揮下にあるトループのみ対象にできる。対象は戦闘移動を行う。 ・このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、1シナリオに2[LV]回まで使用できる。 ▽宣言:死の舞踏 要の陣形+導きの華+ハードビート メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 3体 / 視界 ・対象が次に行うメジャーアクションの達成値を+6、対象が次に行う攻撃の攻撃力を+4する。 ▽宣言:魔弾の射手 振動球+コンセントレイト:ハヌマーン+ブラッドウェブ メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 ・ダイス10個、C値7、命中+10、攻撃力+10、装甲無視の射撃攻撃 ・命中時、ラウンドの間、対象は戦闘移動/全力移動/ドッジを行うたびに4点のダメージを受ける。 10dx7+10 [判定]魔弾の射手 7dx7+10 [判定]魔弾の射手(従者有) d10+10 [ダメージ]魔弾の射手 ### ■能力値 ### ■技能