//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 断罪する者 【断罪する者】:結合解除(エンブレム:断罪者で取得)[Lv3]+レーザーロープ[Lv1]+振動球[Lv1]+コンセントレイト:ハヌマーン[Lv3]  【効果:命中したら硬直、装甲無視、呪われし武具持ちの人を攻撃する用】 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 短期決戦中なら侵蝕+2d10+4 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 3+-1+{DB}dx(7+{CB})+7+16+{AB} ダメージ d10+1+2D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+-1+{DB}dx(7+{CB})+7+16+{AB} ダメージ d10+2+2D+{AtkB} ▼100%未満、短期決戦中 ---------- 3+-1+8+{DB}dx(7+{CB})+7+16+{AB} ダメージ d10+1+2D+{AtkB} ▼100%以上、短期決戦中 ---------- 3+-1+8+{DB}dx(7+{CB})+7+16+{AB} ダメージ d10+2+2D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能