//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:宇宙船〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈知識:医療〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知識:機械工学〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知識:機械操作〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知識:オカルト〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知識:心理〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: "ラプチャー" 【"ラプチャー"】:堕落の鎖[Lv3]  【効果:難易度13の意志判定 失敗したら暴走】 セットアッププロセス / / / シーン(選択) / 視界 クライマックス用
自分は判定放棄

衝動の起因になったトラウマや、ありもしない幻覚を見せる

本人的には『より改変を行うための、衝動モチベーション』を上げる感じ @侵蝕+ ### ■コンボ: "アブダクション" 【"アブダクション"】:愚者の吊り輪[Lv3]  【効果:1シナLv回 暴走したやつに硬直付与】 イニシアチブ / / 自動成功 / 単体 / 視界 演出
光の輪が対象の足元に展開され
重力や足場に逆らい、逆さ吊りにしてくる感じ @侵蝕+ ### ■コンボ: "上位者の慈悲" 【"上位者の慈悲"】:オリジン:レジェンド[Lv4]+空中歩行[Lv3]+多段行動[Lv1]  【効果:精神達成値+8、飛行状態になる。 1R1、メイン間でメジャーを2回する】 マイナーアクション / / / / 移動はPCのビルドに合わせる
なるべく接近にはなる

※多段はクライマックスにしか使わない @侵蝕+ ### ■コンボ: "カレルレンプログラム" 【"カレルレンプログラム"】:多段行動[Lv1]  【効果:1R1、メイン間でメジャーを2回する】 マイナーアクション / / / / 移動はPCのビルドに合わせる
なるべく接近にはなる @侵蝕+ ### ■コンボ: "トラクタービーム" 【"トラクタービーム"】:理外の法則[Lv4]+幻惑の光[Lv1]+歪みし魔弾[Lv4]+コンセントレイト:グレイプニル[Lv5]+インビジブルハンド[Lv4]  【効果:命中したら放心】 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 命中したら放心

2回目はインビジブルハンドなし、単体 @侵蝕+ ▼200%~ ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+2+8+{AB} ダメージ d10+6+4+{AtkB} ### ■コンボ: "天使の階段" 【"天使の階段"】:(混沌なる運命)逃れ得ぬ運命[Lv3]+理外の法則[Lv4]+幻惑の光[Lv1]+歪みし魔弾[Lv4]+コンセントレイト:グレイプニル[Lv5]+D業師マスヴィジョン[Lv5]+インビジブルハンド[Lv4]  【効果:1シナ3回まで ドッジ不可 命中したら放心】 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 クライマックス用
ドッジ不可
命中したら放心

2回目はインビジブルハンドなし、単体 @侵蝕+ ▼200%~ ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+2+8+{AB} ダメージ d10+6+9+4+25+{AtkB} ### ■コンボ: "ブレーザー" 【"ブレーザー"】:黒星粉砕[Lv6]  【効果:1シナ1 リア不 対象に8DのHPダメージ】 メジャーアクション / / / 範囲(選択) / 視界 クライマックス用
主に1R目用

対象の位置にピンポイントで小規模ブラックホールを魔眼で生成。
超高速で周囲にジェットを噴射し、辺りを粉砕する大技 @侵蝕+ ▼ダメージ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+8D+{AtkB} ### ■コンボ: "越えられない壁" 【"越えられない壁"】:斥力障壁[Lv5]  【効果:1R1回まで ダメージ軽減】 オートアクション / / / 単体 / 視界 @侵蝕+ ▼ダメージ軽減 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+1D+15+{AtkB} ### ■コンボ: "献身の栄誉" 【"献身の栄誉"】:スケープゴート[Lv4]  【効果:1シーン4回まで  使用者をカバーリングさせる オーヴァードは拒否可能】 オートアクション / / / 単体 / 至近 AIとしては
これを使う場合、ミドル、クライマックス2回ずつまで @侵蝕+ ### ■コンボ: "緊急復旧" 【"緊急復旧"】:ストックライフ 【効果:HP1復活】 オートアクション / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: "ミューティレーションの痛み" 【"ミューティレーションの痛み"】:ワームホール  【効果:受けたダメージ反射】 オートアクション / / / / 自分のダメージを巻き戻して対象に跳ね返す技 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能