//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知識:心理〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: バフ 【バフ】:真実の軍略 オートアクション / ― / / / 判定直前に使用して次の判定ダイス減少なので自分に使用したらレベル3から使える実質係数2の増加 @侵蝕+ ▼120%以上 ---------- +15(-5)+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼160%以上 ---------- +18(-5)+{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 100未満用 【100未満用】:マルチウェポン+コンバットシステム+コントロールソート+コンセ+(神機妙算) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 よっわFHセル抜けるわw @侵蝕+14+(3) ▼100%未満 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+2-4+{AB} ダメージ d10+20+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+2-7+{AB} ダメージ d10+40+15+{AtkB} ### ■コンボ: とりま全部 【とりま全部】:マルチウェポン+コンバットシステム+神機妙算+コンセ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 オート・Dロイス効果含め

120%超えてからが本番

武器振るだけでおまけで侵蝕率が4増えます @侵蝕+17+4 ▼120%以上 ---------- 4+23+{DB}dx(7+{CB})+2-6+{AB} ダメージ d10+40+20+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 4+27+{DB}dx(7+{CB})+2-5+{AB} ダメージ d10+40+20+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能