//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+17+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:機械工学〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: |《》 【|《》】:《アタックプログラム》+《小さな塵》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 ドッジダイス-2 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5+5+DB+{DB}dx(10+{CB})+25+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+DB+{DB}dx(10+{CB})+27+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ### ■コンボ: |《》 【|《》】:《アタックプログラム》+《小さな塵》+《雷の牙》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 ドッジダイス-[Lv+2] @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 5+5+DB+{DB}dx(10+{CB})+25+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+DB+{DB}dx(10+{CB})+27+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ### ■コンボ: |《》 【|《》】:《アタックプログラム》+《小さな塵》+《バリアクラッカー》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 制限:侵蝕率80%以上
ドッジダイス-2
装甲無視。ガード不可。
シナリオLv使用可。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 5+5+DB+{DB}dx(10+{CB})+25+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+DB+{DB}dx(10+{CB})+27+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ### ■コンボ: |《》 【|《》】:《アタックプログラム》+《小さな塵》+《雷の牙》+《バリアクラッカー》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 制限:侵蝕率80%以上
ドッジダイス-[Lv+2]
装甲無視。ガード不可。
シナリオLv使用可。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 5+5+DB+{DB}dx(10+{CB})+25+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+DB+{DB}dx(10+{CB})+27+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ### ■コンボ: 不可視戯(ナイトベール) 【|不可視戯《ナイトベール》】:《フラッシュゲイズ》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 制限:侵蝕率80%以上
対象が判定を行う直前に使用する。
その判定ダイス-Lv*2。ラウンド一回使用可。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- -6+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- -8+{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能