//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 上に立つ者の資質(先見の明)
【|上に立つ者の資質《先見の明》】:先陣の火
セットアッププロセス / / / /
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 先を照らす火(リーダーシップ)
【|先を照らす火《リーダーシップ》】:氷炎の剣
マイナーアクション / / / /
@侵蝕+3
### ■コンボ: 部下を思いやる事(上としての責務)
【|部下を思いやる事《上としての責務》】:炎陣
オートアクション / / / /
@侵蝕+2
### ■コンボ: 駆け引きが大切(マーケティング)
【|駆け引きが大切《マーケティング》】:氷盾
オートアクション / / / /
100%未満:35(+6=41)
100%以上:40(+6=46)
@侵蝕+3
### ■コンボ: 時には冷酷さも必要(俯瞰して冷静な判断を)
【|時には冷酷さも必要《俯瞰して冷静な判断を》】:蒼き悪魔
オートアクション / / / /
100%未満:27
100%以上:30
@侵蝕+4
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能