//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 上に立つ者の資質(先見の明) 【|上に立つ者の資質《先見の明》】:先陣の火 セットアッププロセス / / / / @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 先を照らす火(リーダーシップ) 【|先を照らす火《リーダーシップ》】:氷炎の剣 マイナーアクション / / / / @侵蝕+3 ### ■コンボ: 部下を思いやる事(上としての責務) 【|部下を思いやる事《上としての責務》】:炎陣 オートアクション / / / / @侵蝕+2 ### ■コンボ: 駆け引きが大切(マーケティング) 【|駆け引きが大切《マーケティング》】:氷盾 オートアクション / / / / 100%未満:35(+6=41)
100%以上:40(+6=46) @侵蝕+3 ### ■コンボ: 時には冷酷さも必要(俯瞰して冷静な判断を) 【|時には冷酷さも必要《俯瞰して冷静な判断を》】:蒼き悪魔 オートアクション / / / / 100%未満:27
100%以上:30 @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能