//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+20+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+15+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+20+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: ゆすぶる巨体 【ゆすぶる巨体】:戦力増員+ガードモード+渦巻く巨体 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン内の任意の場所に「種別:トループ」のエネミーを5体出現させる。
自身が受けるダメージを-50する。
また、このエネミーはエフェクトを使用出来なくなる。
自身のイニシアチブプロセス時に、この効果は解除される。
自身の【行動値】を、+10から-10の間でランダムに変動させる。 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能