//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+20+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+15+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+20+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: ゆすぶる巨体
【ゆすぶる巨体】:戦力増員+ガードモード+渦巻く巨体
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーン内の任意の場所に「種別:トループ」のエネミーを5体出現させる。
自身が受けるダメージを-50する。
また、このエネミーはエフェクトを使用出来なくなる。
自身のイニシアチブプロセス時に、この効果は解除される。
自身の【行動値】を、+10から-10の間でランダムに変動させる。
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能