### ■判定 【肉体】判定 {肉体}dx(10) 【感覚】判定 {感覚}dx(10) 【精神】判定 {精神}dx(10) 【社会】判定 {社会}dx(10) 〈白兵〉判定 {肉体}dx(10)+{白兵} 〈回避〉判定 {肉体}dx(10)+{回避} 〈射撃〉判定 {感覚}dx(10)+{射撃} 〈知覚〉判定 {感覚}dx(10)+{知覚} 〈RC〉判定 {精神}dx(10)+{RC} 〈意志〉判定 {精神}dx(10)+{意志} 〈交渉〉判定 {社会}dx(10)+{交渉} 〈調達〉判定 {社会}dx(10)+{調達} 〈情報:UGN〉判定 {社会}dx(10)+{情報:UGN} 〈情報:ウェブ〉判定 {社会}dx(10)+{情報:ウェブ} ### ■コンボ: 咲雷弾 【咲雷弾】:アタックプログラム+ミカヅチ+バリアクラッカー メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 50m リニアキャノンによる攻撃
対象のドッジダイスをー2する。
ガード、装甲無視。 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- {感覚}dx(10)+15+13 ダメージ d10+8+4D ▼100%以上 ---------- {感覚}dx(10)+15+15 ダメージ d10+8+4D ### ■コンボ: 雷撃砲サンダーブルーム 【雷撃砲サンダーブルーム】:アタックプログラム+ミカヅチ メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 20m インプラントミサイルによる攻撃
シナリオ1回。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- {感覚}dx(10)+15+12 ダメージ d10+12+4D ▼100%以上 ---------- {感覚}dx(10)+15+14 ダメージ d10+12+4D ### ■代入式 ### ### ■能力値 //肉体=3 //感覚=4 //精神=1 //社会=1 ### ■技能 //白兵=0 //回避=1 //射撃=15 //知覚=0 //RC=1 //意志=0 //交渉=0 //調達=0 //情報:UGN=2 //情報:ウェブ=1