### ■判定
【肉体】判定 {肉体}dx(10)
【感覚】判定 {感覚}dx(10)
【精神】判定 {精神}dx(10)
【社会】判定 {社会}dx(10)
〈白兵〉判定 {肉体}dx(10)+{白兵}
〈回避〉判定 {肉体}dx(10)+{回避}
〈射撃〉判定 {感覚}dx(10)+{射撃}
〈知覚〉判定 {感覚}dx(10)+{知覚}
〈RC〉判定 {精神}dx(10)+{RC}
〈意志〉判定 {精神}dx(10)+{意志}
〈交渉〉判定 {社会}dx(10)+{交渉}
〈調達〉判定 {社会}dx(10)+{調達}
〈情報:UGN〉判定 {社会}dx(10)+{情報:UGN}
〈情報:ウェブ〉判定 {社会}dx(10)+{情報:ウェブ}
### ■コンボ: 咲雷弾
【咲雷弾】:アタックプログラム+ミカヅチ+バリアクラッカー
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 50m
リニアキャノンによる攻撃
対象のドッジダイスをー2する。
ガード、装甲無視。
@侵蝕+12
▼100%未満 ----------
{感覚}dx(10)+15+13
ダメージ d10+8+4D
▼100%以上 ----------
{感覚}dx(10)+15+15
ダメージ d10+8+4D
### ■コンボ: 雷撃砲サンダーブルーム
【雷撃砲サンダーブルーム】:アタックプログラム+ミカヅチ
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 20m
インプラントミサイルによる攻撃
シナリオ1回。
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
{感覚}dx(10)+15+12
ダメージ d10+12+4D
▼100%以上 ----------
{感覚}dx(10)+15+14
ダメージ d10+12+4D
### ■代入式
###
### ■能力値
//肉体=3
//感覚=4
//精神=1
//社会=1
### ■技能
//白兵=0
//回避=1
//射撃=15
//知覚=0
//RC=1
//意志=0
//交渉=0
//調達=0
//情報:UGN=2
//情報:ウェブ=1