//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈芸術:占星術〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:噂話〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: TEMPERANCE
【TEMPERANCE】:《癒しの水》+《導きの華》
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界
[Lv×2]
100%以上
対象のHPを[5D+3]点回復
判定の達成値を+6 [Lv×2] 100%未満
対象のHPを[4D+3]点回復
判定の達成値を+4
@侵蝕+6
### ■コンボ: WHEEL of FORTUNE
【WHEEL of FORTUNE】:《雲散霧消》
オートアクション / / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近
[Lv×5]
エフェクトによるダメージのみ適用
1ラウンドに1回
100%以上 範囲(選択)
HPダメージを-20点 [Lv×5]
エフェクトによるダメージのみ適用
1ラウンドに1回 100%未満 範囲(選択)
HPダメージを-15点
@侵蝕+6
### ■コンボ: THE MAGICIAN
【THE MAGICIAN】:《導きの華》+《狂戦士》
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界
[Lv×2]
判定の達成値を+4 [Lv×2]
対象の次のメジャーアクションのC値ー1
100%以上
判定のダイスを+6 [Lv×2]
判定の達成値を+6 [Lv×2]
対象の次のメジャーアクションのC値ー1 80%以上
判定のダイスを+4
@侵蝕+9
### ■コンボ: THE HIGH PRIESTESS
【THE HIGH PRIESTESS】:《癒しの水》+《導きの華》+《狂戦士》
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界
[Lv×2]
判定の達成値を+4 [Lv×2]
対象の次のメジャーアクションのC値ー1
100%以上
対象のHPを[5D+3]点回復
判定のダイスを+6 [Lv×2]
判定の達成値を+6 [Lv×2]
対象の次のメジャーアクションのC値ー1 80%以上
対象のHPを[4D+3]点回復
判定のダイスを+4
@侵蝕+11
### ■コンボ: THE WORLD
【THE WORLD】:《癒しの水》+《導きの華》+《狂戦士》+《要の陣形》
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界
[Lv×2]
判定の達成値を+4 [Lv×2]
対象の次のメジャーアクションのC値ー1
100%以上
対象のHPを[5D+3]点回復
判定のダイスを+6 [Lv×2]
判定の達成値を+6 [Lv×2]
対象の次のメジャーアクションのC値ー1 80%以上
対象のHPを[4D+3]点回復
判定のダイスを+4
@侵蝕+14
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能