//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈芸術:占星術〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:噂話〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: TEMPERANCE 【TEMPERANCE】:《癒しの水》+《導きの華》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 [Lv×2]

100%以上
対象のHPを[5D+3]点回復
判定の達成値を+6 [Lv×2] 100%未満
対象のHPを[4D+3]点回復
判定の達成値を+4 @侵蝕+6 ### ■コンボ: WHEEL of FORTUNE 【WHEEL of FORTUNE】:《雲散霧消》 オートアクション / / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 [Lv×5]
エフェクトによるダメージのみ適用
1ラウンドに1回

100%以上 範囲(選択)
HPダメージを-20点 [Lv×5]
エフェクトによるダメージのみ適用
1ラウンドに1回 100%未満 範囲(選択)
HPダメージを-15点 @侵蝕+6 ### ■コンボ: THE MAGICIAN 【THE MAGICIAN】:《導きの華》+《狂戦士》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 [Lv×2]
判定の達成値を+4 [Lv×2]
対象の次のメジャーアクションのC値ー1

100%以上
判定のダイスを+6 [Lv×2]
判定の達成値を+6 [Lv×2]
対象の次のメジャーアクションのC値ー1 80%以上
判定のダイスを+4 @侵蝕+9 ### ■コンボ: THE HIGH PRIESTESS 【THE HIGH PRIESTESS】:《癒しの水》+《導きの華》+《狂戦士》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 [Lv×2]
判定の達成値を+4 [Lv×2]
対象の次のメジャーアクションのC値ー1

100%以上
対象のHPを[5D+3]点回復
判定のダイスを+6 [Lv×2]
判定の達成値を+6 [Lv×2]
対象の次のメジャーアクションのC値ー1 80%以上
対象のHPを[4D+3]点回復
判定のダイスを+4 @侵蝕+11 ### ■コンボ: THE WORLD 【THE WORLD】:《癒しの水》+《導きの華》+《狂戦士》+《要の陣形》 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 3体 / 視界 [Lv×2]
判定の達成値を+4 [Lv×2]
対象の次のメジャーアクションのC値ー1

100%以上
対象のHPを[5D+3]点回復
判定のダイスを+6 [Lv×2]
判定の達成値を+6 [Lv×2]
対象の次のメジャーアクションのC値ー1 80%以上
対象のHPを[4D+3]点回復
判定のダイスを+4 @侵蝕+14 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能