//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:音楽〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+12+{AB} 〈情報:聖杯〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 花のワルツ 【花のワルツ】:狂想の旋律 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界 ラウンドの間対象の攻撃力に+Lv*3
対象の周囲に砂糖菓子でできた花を浮かべ、花は光を放って追撃する。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 妖精の入場 【妖精の入場】:アンチェイン マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 メインプロセスの判定ダイス+5個、バッドステータスとダイスを減らす効果を無視、シナリオLv回
自信の周囲に音を増幅するいばらを生み出す。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 祝典の序曲(オーバーチュア) 【祝典の序曲(オーバーチュア)】:サイレンの魔女+異端の芸術家+アートセンス+マシラのごとく メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 装甲無視、コンセ不可、芸術:音楽を1レベル以上で取得していないキャラクターに対しダメージ+1D
ヴァイオリンを演奏し、音が聞こえた対象に樹弾が当たったことにする。 @侵蝕+ ### ■コンボ: 勝利告げる轟音(オーバーチュア・1812) 【勝利告げる轟音(オーバーチュア・1812)】:サイレンの魔女+異端の芸術家+アートセンス+終焉の残響+マシラのごとく メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 装甲無視、コンセ不可、芸術:音楽を1レベル以上で取得していないキャラクターに対しダメージ+1D、リアクション不可、カバーしてもガード×
ヴァイオリンを演奏し、音が聞こえた対象に樹弾が当たったことにする。現代日本ならばM101 105mm榴弾砲 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能