//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈芸術:音楽〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+12+{AB}
〈情報:聖杯〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 花のワルツ
【花のワルツ】:狂想の旋律
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界
ラウンドの間対象の攻撃力に+Lv*3
対象の周囲に砂糖菓子でできた花を浮かべ、花は光を放って追撃する。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 妖精の入場
【妖精の入場】:アンチェイン
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
メインプロセスの判定ダイス+5個、バッドステータスとダイスを減らす効果を無視、シナリオLv回
自信の周囲に音を増幅するいばらを生み出す。
@侵蝕+3
### ■コンボ: 祝典の序曲(オーバーチュア)
【祝典の序曲(オーバーチュア)】:サイレンの魔女+異端の芸術家+アートセンス+マシラのごとく
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
装甲無視、コンセ不可、芸術:音楽を1レベル以上で取得していないキャラクターに対しダメージ+1D
ヴァイオリンを演奏し、音が聞こえた対象に樹弾が当たったことにする。
@侵蝕+
### ■コンボ: 勝利告げる轟音(オーバーチュア・1812)
【勝利告げる轟音(オーバーチュア・1812)】:サイレンの魔女+異端の芸術家+アートセンス+終焉の残響+マシラのごとく
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
装甲無視、コンセ不可、芸術:音楽を1レベル以上で取得していないキャラクターに対しダメージ+1D、リアクション不可、カバーしてもガード×
ヴァイオリンを演奏し、音が聞こえた対象に樹弾が当たったことにする。現代日本ならばM101 105mm榴弾砲
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能