//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 鬼火 【鬼火】:焦熱の弾丸+C:サラマンダー メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 初回のみマイナーで《オリジン:レジェンド》を使用。達成値修正に反映済み。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+4+4+{AB} ダメージ d10+3+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+6+{AB} ダメージ d10+4+{AtkB} ### ■コンボ: 火炎輪 【火炎輪】:焦熱の弾丸+灼熱の砦+C:サラマンダー メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 初回のみマイナーで《オリジン:レジェンド》を使用。達成値修正に反映済み。
戦闘移動、全力移動、離脱を行っている場合使用不可。
@侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+4+4+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+6+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ### ■コンボ: 束縛する灼熱の腕 【束縛する灼熱の腕】:焦熱の弾丸+灼熱の砦+破砕の顎+C:サラマンダー メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 初回のみマイナーで《オリジン:レジェンド》を使用。達成値修正に反映済み。
戦闘移動、全力移動、離脱を行っている場合使用不可。
ドッジの判定ダイス-2個。同一エンゲージ攻撃不可。1シーン1回。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+4+4+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+6+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能