//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 鬼火
【鬼火】:焦熱の弾丸+C:サラマンダー
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
初回のみマイナーで《オリジン:レジェンド》を使用。達成値修正に反映済み。
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+4+4+{AB}
ダメージ d10+3+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+4+6+{AB}
ダメージ d10+4+{AtkB}
### ■コンボ: 火炎輪
【火炎輪】:焦熱の弾丸+灼熱の砦+C:サラマンダー
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
初回のみマイナーで《オリジン:レジェンド》を使用。達成値修正に反映済み。
戦闘移動、全力移動、離脱を行っている場合使用不可。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+4+4+{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+4+6+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
### ■コンボ: 束縛する灼熱の腕
【束縛する灼熱の腕】:焦熱の弾丸+灼熱の砦+破砕の顎+C:サラマンダー
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
初回のみマイナーで《オリジン:レジェンド》を使用。達成値修正に反映済み。
戦闘移動、全力移動、離脱を行っている場合使用不可。
ドッジの判定ダイス-2個。同一エンゲージ攻撃不可。1シーン1回。
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+4+4+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+4+6+{AB}
ダメージ d10+18+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能