//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 崩壊の序曲 【崩壊の序曲】:《鮮血の奏者》+《コズミックインフレーション》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界 HPを1点(100%以上なら2点)消費。
ラウンド中、対象の攻撃の攻撃力+18(100%以上なら21)。
シナリオ1回(100%以上なら2回)まで @侵蝕+6 ### ■コンボ: 滅びの旋律 【滅びの旋律】:《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《滅びの一矢》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 HPを2点失う @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 7+4+{DB}dx(8+{CB})+4+-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(7+{CB})+4+-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■コンボ: 滅びの饗宴 【滅びの饗宴】:《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《滅びの一矢》+《血の宴》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 HPを2点失う。
シナリオ1回(100%以上なら2回)まで @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 7+4+{DB}dx(8+{CB})+4+-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(7+{CB})+4+-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能