//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
### ■コンボ: "A(アナリシス)" DEEP DIVE
【'''"|A《アナリシス》"''' DEEP DIVE】:《コンセントレイト:オルクス》+《領域の声》
メジャーアクション / 解説参照 / ― / ― / ―
《オリジン:サイバー》適用。
任意の〈情報:〉に対して使用する。
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+―+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+3+{DB}dx(7+{CB})+12+{AB}
ダメージ d10+―+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4+4+{DB}dx(7+{CB})+14+{AB}
ダメージ d10+―+{AtkB}
### ■コンボ: "B(ブルートフォース)" OPTIMIZE
【'''"|B《ブルートフォース》"''' OPTIMIZE】:《コンセントレイト:オルクス》+《ディストーション》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
《オリジン:サイバー》適用。()内は《バックスタブ》適用時。
装甲有効。ガード有効。
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+5+9+{AB}
ダメージ d10+8(+25)+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+5+11+{AB}
ダメージ d10+8(+25)+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+5+13+{AB}
ダメージ d10+8(+25)+{AtkB}
### ■コンボ: "P(ペネトレーション)" BACKDOOR
【'''"|P《ペネトレーション》"''' BACKDOOR】:《オリジン:サイバー》+《影走り》(+《縮地》)
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーン中の【社会】を使用した判定の達成値を+[10-12-14]し、離脱可能な戦闘移動を行なう。この移動では封鎖の影響を受けない。《縮地》使用時にはこの移動でシーンの任意の場所に移動できる。1シナリオに[2-3-4]回まで。
@侵蝕+35
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能