//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} ### ■コンボ: "A(アナリシス)" DEEP DIVE 【'''"|A《アナリシス》"''' DEEP DIVE】:《コンセントレイト:オルクス》+《領域の声》 メジャーアクション / 解説参照 / ― / ― / ― 《オリジン:サイバー》適用。
任意の〈情報:〉に対して使用する。
@侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+―+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+3+{DB}dx(7+{CB})+12+{AB} ダメージ d10+―+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+14+{AB} ダメージ d10+―+{AtkB} ### ■コンボ: "B(ブルートフォース)" OPTIMIZE 【'''"|B《ブルートフォース》"''' OPTIMIZE】:《コンセントレイト:オルクス》+《ディストーション》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 《オリジン:サイバー》適用。()内は《バックスタブ》適用時。
装甲有効。ガード有効。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+5+9+{AB} ダメージ d10+8(+25)+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+5+11+{AB} ダメージ d10+8(+25)+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+5+13+{AB} ダメージ d10+8(+25)+{AtkB} ### ■コンボ: "P(ペネトレーション)" BACKDOOR 【'''"|P《ペネトレーション》"''' BACKDOOR】:《オリジン:サイバー》+《影走り》(+《縮地》) マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン中の【社会】を使用した判定の達成値を+[10-12-14]し、離脱可能な戦闘移動を行なう。この移動では封鎖の影響を受けない。《縮地》使用時にはこの移動でシーンの任意の場所に移動できる。1シナリオに[2-3-4]回まで。 @侵蝕+35 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能