//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 9+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
〈知覚〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 揺々巣喰
【揺々巣喰】:《ワンショットツーキル》+《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 2体 / 15m
シーン1回、ダイス目をひとつ10に変更する。
リーダーズマーク、アレクサンドリア前提。
シナリオ2→3回。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
9++{DB}dx(7+{CB})+11+9+{AB}
ダメージ d10+7+{AtkB}
▼100%以上 ----------
9++{DB}dx(7+{CB})+11+9+{AB}
ダメージ d10+7+{AtkB}
### ■コンボ: 閃光花火
【閃光花火】:"フォールンサラマンダー"+"キリングハウス"
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
キリングハウスは判定前、フォールンサラマンダーはダメージロール前に宣言
キリングハウスは自身不可
シナリオ3回、フォールンサラマンダーはラウンド1回。
@侵蝕+0
▼両方 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+2D+9+{AtkB}
▼フォールンサラマンダーのみ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+2D+{AtkB}
▼キリングハウスのみ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能