//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB}
〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈芸術:奇術〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:ヒーロー〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: ロールアップ・スリーブ
【ロールアップ・スリーブ】:骨の銃+死招きの爪
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
命中ー1、攻撃力26or33の武器を作成し、装備する。このシーンの間、他の武器を装備できなくなる。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10++26+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})+-1+{AB}
ダメージ d10++33+{AtkB}
### ■コンボ: グリム・センターテイク
【グリム・センターテイク】:コンセントレイト:エグザイル+聖痕+オールレンジ
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20m
メインプロセス終了時に、HPを5点失う。
聖痕無しなら侵蝕値4。
手業師のナイフの効果使用前提(ダイス+3個、シナリオ3回)
@侵蝕+1
▼100%未満 ----------
7+5+1+3+{DB}dx(7+{CB})+11+2+{AB}
ダメージ d10+26+4D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7+6+1+3+{DB}dx(7+{CB})+11+2+{AB}
ダメージ d10+33+4D+{AtkB}
### ■コンボ: フェイニング・スプレッド
【フェイニング・スプレッド】:コンセントレイト:エグザイル+聖痕+オールレンジ+異形の祭典
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / [LV+1]体 / 20m
メインプロセス終了時に、HPを5点失う。
100%以上で侵蝕値1。
手業師のナイフの効果使用前提(ダイス+3個、シナリオ3回)
@侵蝕+2
▼100%未満 ----------
7+5+1+3+{DB}dx(7+{CB})+11+2+{AB}
ダメージ d10+26+4D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7+6+1+3+{DB}dx(7+{CB})+11+2+{AB}
ダメージ d10+33+4D+{AtkB}
### ■コンボ: ダブルリフト
【ダブルリフト】:崩れずの群れ
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
1メインプロセスに1回までカバーリングできる。
@侵蝕+2
### ■コンボ: ギミック・インタラプト
【ギミック・インタラプト】:デビルストリング
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
対象が使用した「タイミング:オートアクション」エフェクトの効果を打ち消す。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。1シナリオLV回。
@侵蝕+6
### ■コンボ: ライト・ミスリード
【ライト・ミスリード】:ミスディレクション
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
対象が行う「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃を「対象:単体」に変更する。対象は改めて選択させる。1シナリオLV回。
@侵蝕+5
### ■コンボ: リバース・レイ
【リバース・レイ】:鏡の盾
オートアクション / ― / 自動成功 / 効果参照 / 効果参照
@侵蝕+8
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+100点まで+{AtkB}
▼160%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+120点まで+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能