//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 心配ないさ~! 【心配ないさ~!】:《戦術》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 対象がラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する @侵蝕+6 ### ■コンボ: イケるイケる! 【イケるイケる!】:《力場の形成》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 そのラウンド間、対象の行うあらゆる攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する @侵蝕+3 ### ■コンボ: ふぁい・おー! 【ふぁい・おー!】:《要の陣形》+《アドヴァイス》+《導きの華》 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 3体 / 視界 クリティカル値を-1(下限値6)し、ダイスをLv個。対象が次に行うメジャーアクション判定の達成値を+[Lv×2]。1シナリオLv回まで @侵蝕+11 ### ■コンボ: なんとかなれ~! 【なんとかなれ~!】:《妖精の手》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定ダイスを振った直後に使用し、対象の判定のダイス目のひとつを10に変更。1回の判定につき1回、1シナリオLv回まで。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: ボン・ボヤージュ! 【ボン・ボヤージュ!】:《力の法則》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が行うダメージロールの直前に使用。そのダメージを[Lv+1]Dする。1R1回まで。 @侵蝕+4 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能