【シルキーの京舞】妖精の手:ダイス目1つを10にする。1判定に1回、シナリオLV回。 【レプラコーンの影送り】間隙の魔術師:効果に同意する対象が移動する直前に使用。任意の場所に移動させ、バックスタブの効果を得られる。シナリオLV回。 【シルフの脇差】フォールンブレイド:この武器の白兵攻撃の判定直前に使用。C値-1(下限5)。メイン終了時に破壊される。 //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 吹閃 【吹閃】:居合+コンセントレイト:ハヌマーン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 5+2+{DB}dx(7+{CB})+5+2+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+2+{DB}dx(7+{CB})+5+4+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ### ■コンボ: 夢幻の歩み 【夢幻の歩み】:居合+コンセントレイト:ハヌマーン(+バックスタブ) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 5+2+{DB}dx(7+{CB})+5+2+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+2+{DB}dx(7+{CB})+5+4+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能