### ■判定 【肉体】判定 {肉体}dx(10) 【感覚】判定 {感覚}dx(10) 【精神】判定 {精神}dx(10) 【社会】判定 {社会}dx(10) 〈白兵〉判定 {肉体}dx(10)+{白兵} 〈回避〉判定 {肉体}dx(10)+{回避} 〈射撃〉判定 {感覚}dx(10)+{射撃} 〈知覚〉判定 {感覚}dx(10)+{知覚} 〈RC〉判定 {精神}dx(10)+{RC} 〈意志〉判定 {精神}dx(10)+{意志} 〈交渉〉判定 {社会}dx(10)+{交渉} 〈調達〉判定 {社会}dx(10)+{調達} 〈運転:二輪〉判定 {肉体}dx(10)+{運転:二輪} 〈情報:裏社会〉判定 {社会}dx(10)+{情報:裏社会} ### ■コンボ: 肉体言語 【肉体言語】:《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》(+「ジュラシックレコード」) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 ※《フルパワーアタック》の侵蝕率は別加算 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- {肉体}+dx(8)+4 ダメージ d10+12+2 ▼100%以上 ---------- {肉体}+dx(7)+4 ダメージ d10+12+4 ### ■コンボ: 本気の肉体言語 【本気の肉体言語】:(《フルパワーアタック》+)《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》(+「ジュラシックレコード」) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 ※《フルパワーアタック》の侵蝕率は別加算 @侵蝕+4 ▼80%~99% ---------- {肉体}+dx(8)+4 ダメージ d10+12+2+15 ▼100%~ ---------- {肉体}+dx(7)+4 ダメージ d10+12+4+20 ### ■コンボ: 正当防衛 【正当防衛】:(《殺意の壁》+)《復讐の刃》(+「ジュラシックレコード」) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 相手の攻撃力-9(12)点。装甲10点。
相手はリアクション不可。ラウンド1回。
※《フルパワーアタック》の侵蝕率は別加算 @侵蝕+(2+)6 ▼100%未満 ---------- {肉体}+dx(8)+4 ダメージ d10+12 ▼100%以上 ---------- {肉体}+dx(7)+4 ダメージ d10+12 ### ■コンボ: 過剰防衛 【過剰防衛】:(《フルパワーアタック》+《殺意の壁》+)《復讐の刃》(+「ジュラシックレコード」) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 相手の攻撃力-9(12)点。装甲10点。
相手はリアクション不可。ラウンド1回。
※《フルパワーアタック》の侵蝕率は別加算 @侵蝕+(2+)6 ▼80%~99% ---------- {肉体}+dx(8)+4 ダメージ d10+12+15 ▼100%~ ---------- {肉体}+dx(7)+4 ダメージ d10+12+20 ### ■代入式 ### ### ■能力値 //肉体=7 //感覚=1 //精神=1 //社会=2 ### ■技能 //白兵=4 //回避=0 //射撃=0 //知覚=1 //RC=0 //意志=1 //交渉=0 //調達=0 //運転:二輪=2 //情報:裏社会=3