### ■判定
【肉体】判定 {肉体}dx(10)
【感覚】判定 {感覚}dx(10)
【精神】判定 {精神}dx(10)
【社会】判定 {社会}dx(10)
〈白兵〉判定 {肉体}dx(10)+{白兵}
〈回避〉判定 {肉体}dx(10)+{回避}
〈射撃〉判定 {感覚}dx(10)+{射撃}
〈知覚〉判定 {感覚}dx(10)+{知覚}
〈RC〉判定 {精神}dx(10)+{RC}
〈意志〉判定 {精神}dx(10)+{意志}
〈交渉〉判定 {社会}dx(10)+{交渉}
〈調達〉判定 {社会}dx(10)+{調達}
〈運転:二輪〉判定 {肉体}dx(10)+{運転:二輪}
〈情報:裏社会〉判定 {社会}dx(10)+{情報:裏社会}
### ■コンボ: 肉体言語
【肉体言語】:《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》(+「ジュラシックレコード」)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
※《フルパワーアタック》の侵蝕率は別加算
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
{肉体}+dx(8)+4
ダメージ d10+12+2
▼100%以上 ----------
{肉体}+dx(7)+4
ダメージ d10+12+4
### ■コンボ: 本気の肉体言語
【本気の肉体言語】:(《フルパワーアタック》+)《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》(+「ジュラシックレコード」)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
※《フルパワーアタック》の侵蝕率は別加算
@侵蝕+4
▼80%~99% ----------
{肉体}+dx(8)+4
ダメージ d10+12+2+15
▼100%~ ----------
{肉体}+dx(7)+4
ダメージ d10+12+4+20
### ■コンボ: 正当防衛
【正当防衛】:(《殺意の壁》+)《復讐の刃》(+「ジュラシックレコード」)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
相手の攻撃力-9(12)点。装甲10点。
相手はリアクション不可。ラウンド1回。
※《フルパワーアタック》の侵蝕率は別加算
@侵蝕+(2+)6
▼100%未満 ----------
{肉体}+dx(8)+4
ダメージ d10+12
▼100%以上 ----------
{肉体}+dx(7)+4
ダメージ d10+12
### ■コンボ: 過剰防衛
【過剰防衛】:(《フルパワーアタック》+《殺意の壁》+)《復讐の刃》(+「ジュラシックレコード」)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
相手の攻撃力-9(12)点。装甲10点。
相手はリアクション不可。ラウンド1回。
※《フルパワーアタック》の侵蝕率は別加算
@侵蝕+(2+)6
▼80%~99% ----------
{肉体}+dx(8)+4
ダメージ d10+12+15
▼100%~ ----------
{肉体}+dx(7)+4
ダメージ d10+12+20
### ■代入式
###
### ■能力値
//肉体=7
//感覚=1
//精神=1
//社会=2
### ■技能
//白兵=4
//回避=0
//射撃=0
//知覚=1
//RC=0
//意志=1
//交渉=0
//調達=0
//運転:二輪=2
//情報:裏社会=3